Wnioski nakładane

Ta strona opisuje jedenaście aplikacji obecnie dostępnych dla edycji Labs: co robią i jak je kontrolować. Informacje o instalacji, kompatybilności i deweloperze znajdują się w Overlay apps.

[!NOTE] Klucze nawigacyjne zależą od radia i ustawienia SetNav: UP / DOWN na UV- K5 lub LEFT / RIGHT na UV-K1. W tabelach poniżej, UP/LEFT i DOWN/RIGHT odnoszą się do tych samych kluczy.

Uruchomienie aplikacji

  1. Zainstaluj kompatybilny plik .app za pomocą UV Studio.
  2. Z normalnego ekranu radiowego naciśnij F, a następnie 7 VOX.
  3. Wybierz zainstalowaną aplikację za pomocą UP/LEFT lub DOWN/RIGHT.
  4. Naciśnij M, aby go uruchomić.

W większości aplikacji EXIT zamyka aplikację i wraca do wyrzutni lub normalnego ekranu radiowego. Niektóre aplikacje radiowe mogą być również przypisywane bezpośrednio do programowalnego klucza za pomocą zwykłego urządzenia do podejmowania działań.

Streszczenie wniosku

Stosowanie Cel
Broadcast FM Pełna prezentacja odbiornika FM z VFO, wspomnienia i skanowanie stacji
FoxHunt Siła sygnalizacyjna i wskazująca kierunek pomocy z historią, tłumieniem i naprowadzaniem dźwięku
Beacon Powtarzanie nadajnika w stylu ARDF- Morse przy użyciu wybranego nadajnika VFO
Beam Transfer konfiguracja jednego kanału między kompatybilnymi radiami na powietrzu
Breakout Gry Brick- breaking gry
Tetris Falling- block gra z punktacji, poziomy i zapisany najlepszy wynik
Cube3D Animowana przeglądarka kształtu 3D
Plasma Animowane wzory w stylu demoscenerii
Snake Classic gra węży grid z zapisanym najlepszym wynikiem
Rapid Roll Gra platformowa, w której piłka musi stale opadać, omijając przeszkody
Space Impact Kosmiczna strzelanka z przewijaniem bocznym, automatycznym ogniem, pociskami i bossami

Broadcast FM

Broadcast FM jest kompletnym odbiornikiem BK1080. Zapewnia on tryby częstotliwości i pamięci, cztery zespoły nadawcze, ręczne poszukiwanie, automatyczne wykrywanie stacji i 48 pamięci FM udostępnianych z radiostacją FM.

Podczas pracy tej aplikacji, normalne funkcje BK4819 odbierania i dual- watch są zawieszone. Zmiany w pamięci FM są dokonywane bezpiecznie po wyjściu aplikacji.

Klucz Działanie
0- 9 Wprowadź częstotliwość w trybie VFO lub dwucyfrowy numer pamięci w trybie MR / zapisać
UP/LEFT lub DOWN/RIGHT Wstaw jeden krok w trybie VFO; wybierz poprzednią / następną zapisaną stację w trybie MR; wybierz miejsce zapisu; zmień kierunek wyszukiwania podczas skanowania
* Rozpocznij ręczne poszukiwanie; przerwij aktywne skanowanie
F, następnie * lub przytrzymaj * Uruchom automatyczne skanowanie i odbudowę listy pamięci FM
M w trybie VFO Otwórz SAVE?; naciśnij M ponownie, aby zapisać w wybranym miejscu
M w trybie MR Otwórz DEL?; naciśnij M ponownie, aby usunąć wybraną pamięć
F, następnie 1 lub przytrzymaj 1 Wybierz następny zespół nadawczy
F, następnie 3 lub przytrzymaj 3 Przełączanie między trybami VFO i MR
F, następnie 0 lub przytrzymaj 0 Wyłączyć wniosek
EXIT Usuń ostatnią wprowadzoną cyfrę, anuluj zapisz / usuń zapytanie lub wyłącz

[!WARNING] Automatyczne skanowanie oczyszcza i odbudowuje listę pamięci FM przed przechowywaniem stacji, które znajduje.

FoxHunt

FoxHunt pomaga zlokalizować nadajnik za pomocą wybranego odbiornika VFO. Pokazuje skorygowaną siłę sygnału w dBm, mierniku S- stylu IARU-, szczytowym i minimalnym poziomie, informacje o trendzie oraz wykresie paska lub historii sygnału. Selectable tłumienie rozszerza użyteczny zakres blisko silnego nadajnika.

Klucz Działanie
1 Przełączanie między wykresem paska a historią sygnału
2 Wybierz następny tryb audio: wyłączony, silny sygnał dźwiękowy lub ciągły dźwięk stacji
3 Zwiększenie tłumienia
F, następnie 2 Wybierz poprzedni tryb audio
F, następnie 3 Zmniejszenie tłumienia
UP/LEFT lub DOWN/RIGHT Bezpośrednio zwiększenie / zmniejszenie tłumienia
M Zresetuj wartości odniesienia piku, minimum i trendu
Przytrzymaj F Zablokuj lub odblokuj klawiaturę aplikacji
EXIT Wyjdź, gdy klawiatura jest odblokowana

Graf, tryb audio i ustawienia tłumienia są zapisywane do następnego uruchomienia. Dwa klawisze nawigacyjne pozostają dostępne, podczas gdy klawiatura aplikacji jest zablokowana.

Beacon

Beacon wielokrotnie transmituje identyfikator Morse w stylu ARDF- na wybranym VFO. Zamienia się między konfigurowalnym oknem transmisyjnym a okresem bezczynności. Dostępne identyfikatory to MOE, MOI, MOS, MOH, MO5, MO i CALL; CALL wysyła skonfigurowany sygnał wywoławczy, a następnie MOE.

Klucz Działanie
1 Zwiększenie czasu transmisji w 5- sekundowych etapach (5- 60 sekund)
2 Zwiększ czas bezczynności w 5- sekundowych krokach (5- 240 sekund)
3 Wybierz kolejny identyfikator
4 Włączenie / wyłączenie TONE / CARR Keying
F, następnie 1 / 2 / 3 / 4 Zmiana odpowiedniego ustawienia w kierunku odwrotnym
M podczas transmisji Zatrzymać bieżące okno transmisji i rozpocząć okres bezczynności
M podczas bezczynności Przywróć pełne odliczanie biegu jałowego
Przytrzymaj F Zablokuj lub odblokuj wszystkie sterowniki aplikacji
EXIT Zatrzymać się bezpiecznie i wyjść podczas kontroli są odblokowane

Pierwsza transmisja zaczyna się natychmiast. Czas trwania, czas bezczynności, identyfikator i tryb Keying są zapisywane do następnego uruchomienia. Jeżeli oprogramowanie firmowe będące rezydentem odmawia transmisji, aplikacja wyświetla TX OFF i nie przekazuje.

[!WARNING] Beacon przesyła automatycznie. Sprawdź wybrane przepisy VFO, częstotliwość, moc, antena, sygnał wywoławczy, cykl pracy i lokalne przepisy przed uruchomieniem.

Beam

Beam przenosi wybraną konfigurację VFO lub memory- kanału pomiędzy kompatybilnymi radiami. Wysyłanie radiowe transmituje dane kanału przez powietrze; odbieranie radiowe przechowuje ważny pakiet w pierwszej wolnej pamięci.

Klucz Działanie
UP/LEFT lub DOWN/RIGHT Przełączanie pomiędzy trybami transmisji (BEAM TX) i odbierania (BEAM RX); także zatrzymanie aktywnej operacji odbioru
M w trybie TX Wyślij wybraną konfigurację kanału
M w trybie RX Zacznij czekać na pakiet Beam
EXIT Zatrzymaj odbiór lub wycofanie aplikacji

Wyświetlacz informuje odpowiednio SENT, RECEIVED, MEM FULL lub ERROR. Tylko jeden otrzymany kanał jest popełniany na starcie; wyjście i ponowne otwarcie Beam przed otrzymaniem innego.

Breakout

Breakout to kompaktowa gra Brick- breaking z 18 cegieł, pięć piłek startowych, wynik i śledzenia poziomu. Oczyszczenie ściany zaczyna się na następnym poziomie i przyznaje dodatkową piłkę.

Klucz Działanie
4 lub UP/LEFT Przesuń wiosło w lewo
0 lub DOWN/RIGHT Przesuń wiosło w prawo
M Pauza lub wznowienie; po GAME OVER, rozpocząć przygotowaną nową grę
EXIT Wyłączyć wniosek

Postęp gry nie jest zachowany po opuszczeniu aplikacji.

Tetris

Tetris używa 16 × 16 widocznej studni, tasowany 7-częściowy worek, kawałek ducha, następny element podglądu, wynik, linie i poziomy. Najlepszy wynik jest zapisywany pomiędzy startami.

Klucz Działanie
4 lub UP/LEFT Przesuń w lewo
6 lub DOWN/RIGHT W prawo
M lub 2 Obróć kawałek
8 Miękka kropla
* lub 0 Twarda kropla
F Wstrzymać lub wznowić
M, * lub 0 po zakończeniu gry Rozpocznij nową grę
EXIT Wyłączyć wniosek

Ruch i miękka kropla powtarzać, gdy ich klucze są trzymane.

Cube3D

Cube3D powoduje obracanie kształtów stałych lub wireframów. Dostępne są osiem kształtów: sześcian, oktahedron, tetrahedron, diament, ikozahedron, cuboctahedron, heksagonalny pryzmat i klejnot pentagonalny.

Klucz Działanie
UP/LEFT lub DOWN/RIGHT Zwiększenie / zmniejszenie prędkości obrotowej (1- 16)
1- 8 Wybierz kształt bezpośrednio
* Wybierz następny kształt
F Włączenie / wyłączenie renderowania litego
M Wstrzymać lub wznowić
EXIT Wyłączyć wniosek

Plasma

Plasma wyświetla animowane, pełnoekranowe wzory w stylu demo-scenicznym z zespołami lub stylem renderowania.

Klucz Działanie
UP/LEFT lub DOWN/RIGHT Zwiększenie / zmniejszenie prędkości animacji (1- 8)
1- 5 Wybierz wzór i wyłączyć automatyczną jazdę na rowerze
* Przełączanie pasm / renderowanie sztywne
F Włącz lub wyłączyć automatyczną cyklizację wzorów
M Wstrzymać lub wznowić
EXIT Wyłączyć wniosek

Snake

Snake to klasyczna gra w stylu Nokia grana na siatce 31 × 13. Jedz jedzenie do uprawy węża i zdobyć punkty 10. Uderzenie w granicę albo ciało węża kończy grę. Najlepszy wynik jest zapisywany pomiędzy startami.

Klucz Działanie
2 lub 3 Przesuń się
4 lub 5 Przesuń w lewo
6 lub 0 W prawo
8 lub 9 Przesuń w dół
F Wstrzymać lub wznowić
M, * lub 0 po zakończeniu gry Rozpocznij nową grę
EXIT Wyłączyć wniosek

Trzymanie klucza kierunkowego go powtarza. Wniosek odmawia natychmiastowego powrotu do ciała węża. Jeśli wygaszacz ekranu aktywuje się podczas gry, Snake przerywa i wznawia po przebudzeniu.

Rapid Roll

Rapid Roll to gra platformowa, w której platformy unoszą się w stronę sufitu z kolcami. Przesuwaj piłkę na boki i opuszczaj ją z jednej bezpiecznej platformy na następną. Platformy z kolcami, sufit i dolna krawędź ekranu odbierają jedno życie; od poziomu 3 pojawiają się rozpadające się platformy. Serca dają 50 punktów i przywracają jedno życie, maksymalnie do pięciu.

Klucz Działanie
4 lub UP/LEFT Obrót w lewo
6 lub DOWN/RIGHT Obrót w prawo
F Wstrzymać lub wznowić
M po zakończeniu gry Rozpocznij nową grę
EXIT Wyjście z aplikacji

Gra rozpoczyna się z trzema życiami i przyspiesza wraz ze wzrostem poziomu. Na wyższych poziomach bezpieczne platformy stają się węższe. Postęp nie jest zachowywany po wyjściu z aplikacji. Jeśli podczas gry włączy się wygaszacz ekranu, Rapid Roll zostanie wstrzymany i wznowiony po wybudzeniu radiostacji.

Space Impact

Space Impact to kosmiczna strzelanka z przewijaniem bocznym. Statek automatycznie strzela z głównej broni, dzięki czemu sterowanie służy do ruchu w pionie. Fale przeciwników wykorzystują różne schematy ruchu i ataku; na końcu każdego poziomu pojawia się boss z widocznym paskiem zdrowia.

Klucz Działanie
2 lub UP/LEFT Przesuń statek w górę
8 lub DOWN/RIGHT Przesuń statek w dół
5 lub M Odpalić pocisk przebijający
F Wstrzymać lub wznowić
M po zakończeniu gry Rozpocznij nową grę
EXIT Wyjście z aplikacji

Gra rozpoczyna się z trzema życiami i trzema pociskami. Główna broń strzela automatycznie. Za każdych 16 pokonanych przeciwników otrzymujesz dodatkowy pocisk, maksymalnie do dziewięciu. Pokonanie bossa zapewnia dodatkowe życie i pocisk, jeśli odpowiednie limity nie zostały jeszcze osiągnięte. Postęp nie jest zachowywany po wyjściu z aplikacji. Jeśli podczas gry włączy się wygaszacz ekranu, Space Impact zostanie wstrzymany i wznowiony po wybudzeniu radiostacji.

Odpowiednie strony