Sobreposição de pedidos

Esta página descreve os onze aplicativos atualmente disponíveis para a edição Labs: o que eles fazem e como controlá-los. Para informações de instalação, compatibilidade e desenvolvedor, consulte Aplicações overlay.

[!NOTE] As teclas de navegação dependem do rádio e da configuração SetNav: UP / DOWN em UV-K5, ou LEFT / RIGHT em UV-K1. Nas tabelas abaixo, UP/LEFT e DOWN/RIGHT referem-se a estas chaves equivalentes.

Iniciando uma aplicação

  1. Instale um arquivo .app compatível com UV Studio.
  2. Na tela de rádio normal, pressione F e 7 VOX.
  3. Selecione uma aplicação instalada com UP/LEFT ou DOWN/RIGHT.
  4. Pressione M para lançá-lo.

Na maioria das aplicações, EXIT fecha a aplicação e retorna para o lançador ou tela de rádio normal. Algumas aplicações de rádio também podem ser atribuídas diretamente a uma chave programável através do seletor de ação normal.

Resumo do pedido

Aplicação Objecto
Broadcast FM Receptor FM de transmissão completo com VFO, memórias e varredura de estação
FoxHunt Ajuda para detectar sinais e direcionamentos com histórico, atenuação e orientação de áudio
Beacon Repetindo o farol Morse ao estilo ARDF usando o VFO de transmissão selecionado
Beam Transfer um canal de configuração entre rádios compatíveis no ar
Breakout Jogo de partir tijolos
Tetris Jogo em bloco com pontuação, níveis e uma melhor pontuação salva
Cube3D Visualizador de forma 3D animado
Plasma Padrões democenados animados
Snake Jogo clássico de cobra baseado em grade com uma melhor pontuação salva
Rapid Roll Jogo de plataformas em que uma bola deve continuar a descer, evitando obstáculos
Space Impact Jogo de tiro espacial com deslocamento lateral, disparo automático, mísseis e chefes

Broadcast FM

Broadcast FM é um receptor de transmissão BK1080 completo. Ele fornece modos de frequência e memória, quatro bandas de transmissão, busca manual, descoberta automática da estação e 48 memórias FM compartilhadas com o rádio FM residente.

Enquanto esta aplicação está em execução, as funções normais BK4819 recebem e dual-watch são suspensas. Alterações nas memórias FM são comprometidas com segurança quando a aplicação sai.

Chave Acção
0–9 Introduza uma frequência no modo VFO ou um número de memória de dois dígitos no modo MR/save
UP/LEFT ou DOWN/RIGHT Ajuste um passo no modo VFO; selecione a estação armazenada anterior/próxima no modo MR; escolha um slot de gravação; mude a direção de busca durante a digitalização
* Iniciar a procura manual; parar uma pesquisa activa
F, então * ou manter * Iniciar a digitalização automática e reconstruir a lista de memória FM
M no modo VFO Abrir o SAVE?; pressione o M novamente para salvar no espaço selecionado
M em modo MR Abrir o DEL?; carregue novamente no M para apagar a memória seleccionada
F, então 1 ou manter 1 Selecione a próxima faixa de transmissão
F, então 3 ou manter 3 Mudar entre os modos VFO e MR
F, então 0 ou manter 0 Sair da aplicação
EXIT Apagar o último dígito introduzido, cancelar um prompt de salvamento/eliminação ou sair

[!WARNING] A digitalização automática limpa e reconstrói a lista de memória FM antes de armazenar as estações que encontra.

FoxHunt

FoxHunt ajuda a localizar um transmissor usando o VFO recebido selecionado. Mostra a força do sinal corrigida em dBm, um S-meter ao estilo IARU, níveis máximos e mínimos, informações de tendência e um gráfico de barras ou histórico de sinal. A atenuação selecionável estende o alcance útil perto de um transmissor forte.

Chave Acção
1 Alterna entre o gráfico de barras e o histórico de sinais
2 Selecione o próximo modo de áudio: desligado, bips de força ou áudio de estação contínua
3 Aumentar a atenuação
F, então 2 Selecione o modo de áudio anterior
F, então 3 Diminuir a atenuação
UP/LEFT ou DOWN/RIGHT Aumentar/diminuir a atenuação diretamente
M Reinicie os valores de referência de pico, mínimo e tendência
Manter o F Bloquear ou desbloquear o teclado da aplicação
EXIT Sair enquanto o teclado está desbloqueado

O gráfico, modo de áudio e configuração de atenuação são salvos para o próximo lançamento. As duas chaves de navegação permanecem disponíveis enquanto o teclado da aplicação está bloqueado.

Beacon

Beacon transmite repetidamente um identificador Morse estilo ARDF na transmissão VFO selecionada. Alterna entre uma janela de transmissão configurável e um período inativo. Os identificadores disponíveis são MOE, MOI, MOS, MOH, MO5, MO e CALL; CALL envia o indicativo de chamada configurado seguido pelo MOE.

Chave Acção
1 Aumente a duração da transmissão em passos de 5 segundos (5–60 segundos)
2 Aumentar a duração de inatividade em passos de 5 segundos (5–240 segundos)
3 Selecione o próximo identificador
4 Alternar o teclado TONE / CARR
F, então 1 / 2 / 3 / 4 Alterar a configuração correspondente na direcção inversa
M durante a transmissão Parar a janela de transmissão atual e iniciar o período de inatividade
M enquanto estiver ocioso Reiniciar a contagem regressiva completa
Manter o F Bloquear ou desbloquear todos os controles da aplicação
EXIT Pare com segurança e saia enquanto os controles estão desbloqueados

A primeira transmissão começa imediatamente. Duração, tempo inativo, identificador e modo de chave são salvos para o próximo lançamento. Se o firmware residente recusar a transmissão, o aplicativo exibe TX OFF e não transmite.

[!WARNING] O Beacon transmite automaticamente. Verifique o VFO selecionado, frequência, potência, antena, sinal de chamada, ciclo de serviço e regulamentos locais antes de lançá-lo.

Beam

Beam transfere o VFO selecionado ou configuração de canal de memória entre rádios compatíveis. O rádio de envio transmite os dados do canal pelo ar; o rádio receptor armazena um pacote válido na primeira memória livre.

Chave Acção
UP/LEFT ou DOWN/RIGHT Alternar entre os modos de transmissão (BEAM TX) e receber (BEAM RX); também interromper uma operação de recepção ativa
M no modo TX Enviar a configuração do canal seleccionado
M no modo RX Iniciar a espera por um pacote Beam
EXIT Parar de receber ou sair da aplicação

O display relata SENT, RECEIVED, MEM FULL ou ERROR, conforme apropriado. Apenas um canal recebido é autorizado por lançamento; sair e reabrir Beam antes de receber outro.

Breakout

Breakout é um jogo compacto de quebra de tijolos com 18 tijolos, cinco bolas de partida, pontuação e rastreamento de nível. Limpar a parede começa no próximo nível e premia uma bola extra.

Chave Acção
4 ou UP/LEFT Mover a pá para a esquerda
0 ou DOWN/RIGHT Mover a pá para a direita
M Pausa ou retomar; após GAME OVER, inicie o novo jogo preparado
EXIT Sair da aplicação

O progresso do jogo não é mantido após sair da aplicação.

Tetris

Tetris usa um 16 × 16 bem visível, uma bolsa de sete peças embaralhada, peça fantasma, pré-visualização próxima, pontuação, linhas e níveis. A melhor pontuação é salva entre os lançamentos.

Chave Acção
4 ou UP/LEFT Mover para a esquerda
6 ou DOWN/RIGHT Mover para a direita
M ou 2 Rodar a peça
8 Queda suave
* ou 0 Queda difícil
F Pausar ou retomar
M, * ou 0 após o fim do jogo Iniciar um novo jogo
EXIT Sair da aplicação

Movimento e queda suave repetir enquanto suas chaves são mantidas.

Cube3D

Cube3D renderiza formas rotativas sólidas ou de estrutura de arame. Estão disponíveis oito formas: cubo, octaedro, tetraedro, diamante, icosaedro, cuboctaedro, prisma hexagonal e gema pentagonal.

Chave Acção
UP/LEFT ou DOWN/RIGHT Aumentar/diminuir a velocidade de rotação (1–16)
1–8 Selecione uma forma diretamente
* Selecione a forma seguinte
F Alternar a imagem/ renderização sólida
M Pausar ou retomar
EXIT Sair da aplicação

Plasma

Plasma exibe padrões animados estilo demoscene em tela cheia com bandas ou renderização pontilhada.

Chave Acção
UP/LEFT ou DOWN/RIGHT Aumentar/diminuir a velocidade de animação (1–8)
1–5 Selecione um padrão e desabilite o ciclismo automático
* Alternar as bandas/ renderização assimétrica
F Activar ou desactivar o ciclo automático de padrões
M Pausar ou retomar
EXIT Sair da aplicação

Snake

Snake é um clássico jogo de estilo Nokia jogado em uma grade 31 × 13. Coma o alimento para crescer a cobra e marcar pontos 10. Bater na fronteira ou o próprio corpo da cobra acaba com o jogo. A melhor pontuação é salva entre os lançamentos.

Chave Acção
2 ou 3 Subir
4 ou 5 Mover para a esquerda
6 ou 0 Mover para a direita
8 ou 9 Mover para baixo
F Pausar ou retomar
M, * ou 0 após o fim do jogo Iniciar um novo jogo
EXIT Sair da aplicação

Segurar uma tecla de direção repete-a. A aplicação recusa uma inversão imediata no próprio corpo da cobra. Se o protetor de tela ativa durante um jogo, Snake pausa e retoma após o despertar.

Rapid Roll

Rapid Roll é um jogo de plataformas em que estas sobem em direção a um teto com espinhos. Mova a bola lateralmente e faça-a descer de uma plataforma segura para a seguinte. As plataformas com espinhos, o teto e a parte inferior da tela custam uma vida; a partir do nível 3 surgem plataformas que se desfazem. Os corações concedem 50 pontos e recuperam uma vida, até ao máximo de cinco.

Chave Acção
4 ou UP/LEFT Rolar à esquerda
6 ou DOWN/RIGHT Rolar para a direita
F Pausar ou retomar
M após o fim do jogo Iniciar um novo jogo
EXIT Sair da aplicação

O jogo começa com três vidas e fica mais rápido à medida que o nível aumenta. As plataformas seguras tornam-se mais estreitas nos níveis superiores. O progresso não é mantido depois de sair da aplicação. Se o protetor de tela for ativado durante uma partida, Rapid Roll pausa e continua quando o rádio desperta.

Space Impact

Space Impact é um jogo de tiro espacial com deslocamento lateral. A nave dispara automaticamente a arma principal, deixando os controles livres para o movimento vertical. As ondas inimigas usam vários padrões de movimento e ataque; no fim de cada nível aparece um chefe com uma barra de energia visível.

Chave Acção
2 ou UP/LEFT Mover a nave para cima
8 ou DOWN/RIGHT Mover a nave para baixo
5 ou M Lançar um míssil penetrante
F Pausar ou retomar
M após o fim do jogo Iniciar um novo jogo
EXIT Sair da aplicação

O jogo começa com três vidas e três mísseis. A arma principal dispara automaticamente. A cada 16 inimigos eliminados, recebe-se outro míssil, até ao máximo de nove. Derrotar um chefe concede uma vida extra e um míssil quando os respetivos limites ainda não foram atingidos. O progresso não é mantido depois de sair da aplicação. Se o protetor de tela for ativado durante uma partida, Space Impact pausa e continua quando o rádio desperta.

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